enchanteur
✨ Enchanteur
Enchantez, réparez et manipulez l’expérience.
✨ Présentation
L'Enchanteur progresse avec la table d'enchantement, l'enclume et les bouteilles d'expérience utilisées sur une table.
Progression : 100 niveaux sont disponibles. Chaque niveau demande davantage d’XP et débloque une récompense.
Comment gagner de l’XP
| Source | Gain | Détails |
|---|---|---|
| Enchantement | +50 XP | Enchanter un objet à la table. |
| Enclume et réparation | +100 XP | Réparer, combiner ou produire un objet enchanté. |
| Bouteille d’XP sur table | +160 XP | Lancer une bouteille d’XP sur une table d’enchantement. |
Avantages
Disparition en sneak
Devenez invisible lorsque vous vous accroupissez avec le métier actif.
Remboursement d’XP
50 % de chance lors d’un enchantement : 10 % rend tout, 20 % la moitié, 70 % un quart.
Shop du métier
Économie dynamique : clic gauche pour acheter, clic droit pour vendre. Le coefficient varie de 50 % à 150 % selon le marché. Une vente rapporte 55 % du prix d’achat actuel.
Armes
Livres pour épée, arc, arbalète, trident et masse.
Outils
Livres pour pioche, pelle, hache, houe et canne à pêche.
Armures
Livres pour casque, plastron, jambières, bottes et bouclier.
Prix indicatifs
Livres de niveau maximal généralement compris entre 100 et 600 crogolds.
Récompenses importantes
Voici quelques paliers. Les 100 récompenses sont visibles directement dans le menu du métier.
| Niveau | Exemple de récompense |
|---|---|
| 1 | 1 table d’enchantement |
| 10 | 1 table de désenchantement |
| 19 | Livre Tranchant III |
| 25 | 96 bouteilles d’XP |
| 50 | 48 blocs de lapis |
| 75 | 416 bouteilles d’XP |
| 90 | Livre Protection IV, Solidité III, Épines III |
| 100 | 32 pommes dorées enchantées |
Conseils et commandes
- Les bouteilles d’XP sur une table offrent le meilleur gain par action.
- L’enclume rapporte deux fois plus qu’un enchantement classique.
- /metier — ouvrir le menu des métiers.
- /metier stats — consulter votre niveau et votre XP.